1雪缘园比分:入門AE:射箭動畫遮罩的應用,附帶教程

來源:霜小付
責任編輯:王強
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Flash動畫原理:動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333431363039原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。擴展資料:FLASH動畫有以下三種特點:1、從FLASH軟件本身特性來看:它在動畫制作上較其他軟件有很多優勢和獨到之處。首先,FLASH簡單易學,容易上手。很多人不用經過專業訓練,通過自學也能制作出很不錯的FLASH動畫作品。其次,用FLASH制作出來的動畫是矢量的,不管怎樣放大、縮小,都不會影響畫面質量,而且播放文件很小,便于在互聯網上傳輸。它采用了流技術,只要下載一部分,就能欣賞動畫,而且能一邊播放一邊傳輸送數據、FLASH有很多重要的動畫特征,能實現較好的動畫效果、FLASH的人機交互性可以讓觀眾通過點擊按鈕、選擇菜單來控制動畫的播放、最后,你可以建立FLASH電影,把動畫輸出為許多不同的文件格式,便于播放。正是有了這些優點,才使FLASH日益成為網絡多媒體的主流。2、從動畫制作工序和周期上來看:FLASH動畫比傳統動畫在工序流程有一定簡化和較多的削減,制作周期大為縮短傳統動畫片雖然有一整套制作體系保障它的制作,但還是有難以克服的缺點。一部10分鐘的普通動畫片,要畫幾千張畫面。像大家熟悉的《大鬧天宮》,120分鐘的片長需要畫10萬多張畫面。如此繁重而復雜的繪制任務,需要幾十位動畫作者,花費3年多時間才能最終完成。傳統動畫片在分工上非常復雜,要經過導演、美術設計師、原畫、動畫、繪景、描線、上色、校對、攝影、剪輯、作曲、對白配音、音樂錄音、混合錄音、洗印等十幾道工序,才可以順利完成。從市場看,FLASH動畫主要分為商業用途和個人創作,包括產品廣告、網站、故事短片、MTv等。FLASH作者從接到任務,到最后分布完成,差不多都是一個人。雖然FLASH動畫相較于傳統動畫來說,在畫面動作銜接上不太流暢,略顯粗糙,但是有自己特有的視覺效果。在制作周期上,半小時的節目,若用FLASH技術制作,大約3—4個月就可完成,若用其他技術通常需用10一14個月。3、從動畫制作成本上來看:傳統動畫片制作成本最低也要10000元/分鐘,一部動畫短片的制作成本至少需要幾十萬,還不包括廣告費、播出費等。再加上市場運作與相關產品開發等,制作成本大大高于收入,也因此制約了傳統動畫片的發展。而FLASH動畫制作成本非常低廉,只需一臺電腦,一套軟件,作者就可以制作出繪聲繪色的FLASH動畫,大大減少人力、物力資源以及時間上的消耗。參考資料來源:百度百科—Flash動畫雪缘园首页 www.606887.live防采集請勿采集本網。

效果圖

今天開始給大家說說遮罩的應用,要說得高大上,閱讀的人才會多

然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 瀏覽器中播放 SWF 文件,或者將其作為獨立的應用程序進行播放。有關 Flash Player 的介紹,請參閱關于 Flash Player?!綟lash發展】 Flash 最早期的版本

教程

1、

首先打開我們的AE

AE的基本操作快捷鍵如下。1、全選。Windows系統下是Ctrl+A,Mac OS系統下是Command+A。2、全部取消選擇。Windows系統下是F2 或 Ctrl+Shift+A,Mac OS系統下是F2 或 Command+Shift+A。3、重命名

2、

新建一個合成,1080*660px,黑色畫布,持續時間5秒右鍵時間欄新建一個形狀圖層,點擊上方的添加-橢圓,再添加填充紅色我們點開形狀圖層1-內容-橢圓路徑-大小,縮小橢圓

如果你希望你做好的動畫分辨率好的話,最好導入的視頻分辨率好點 視頻的大小就是本身舞臺的大小。將導入的這個視頻放入新建的一個遮罩層底下就可以了。如果只要其中一段,把其他的都刪除了就好,反正都

3、

我們復制一層形狀路徑(快捷鍵:ctrl+d)點開形狀圖層1-內容-橢圓路徑-大小,將形狀放大,顏色為白色然后復制再復制一層,顏色改為藍色,形狀放大,就這樣重復下去,直到你覺得夠了

在文件夾下面的發布設置里打上對號看看

4、

我們預合成所有形狀圖層(快捷鍵:shift+alt+c)點擊橢圓工具,我們將鼠標移到紅色圓中,按住shift+alt就可以等中心點放大了點開預合成圖層-蒙版-蒙版1-蒙版擴展將時間線移到0秒,我們將蒙版擴展拉小,直到預合成圖像消失,打上關鍵幀再將時間線移動到1秒,我們將蒙版擴展調整為0

5、

點擊矩形工具,我們畫一個長方形來當箭然后新建一個純色圖層(快捷鍵:ctrl+y),用鋼筆工具,來勾出箭后面的2個羽毛在用矩形工具,畫一個長方形來當箭的陰影在效果欄搜索模糊-高斯模糊,將高斯模糊拖到陰影圖層上,給點適當的值就行再點擊陰影圖層,按T鍵調出不透明度,我們降低點不透明度然后將時間線移動到1秒,我們水平將箭移出畫布外,陰影斜著移動到畫布外,都打上關鍵幀最后將時間線移動到1秒6幀,箭和陰影都移動到紅色正圓中心

6、

點擊陰影圖層,我們預合成然后點擊鋼筆工具,我們勾個遮罩,讓陰影在箭靶外無法被看見將時間線移動到2秒,我們再箭和陰影的位置屬性打上關鍵幀,將時間線移動到2秒7幀,我們復制1秒的關鍵幀位置時間線移動到2秒10幀,我們在箭靶的蒙版擴展打上關鍵幀,時間線移動到3秒11幀,蒙版擴展拉小,讓箭靶消失最后可以給箭添加個運動模糊(我是用插件添加,這個插件是RSMB)

7、

這樣我們的射箭動畫就做好啦

結語:今天教大家的是遮罩應用,其實都很簡單,我建議大家看一遍教程,然后自己開AE做,數值這些根據自己感覺來調,最后運動模糊我用的是插件,AE插件很多,大家可以根據需要去網上自己下載(新的知識點1個)請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

在AE 中??旖菁黁切換到遮罩工具。點擊鼠標左鍵,先按住CTRL再按住Shift可以等比畫遮罩。然后在切換快捷鍵V,選擇遮罩雙擊可以調整遮罩的大小。調整形狀可以使用鋼筆工具(G),鼠標移動在遮罩的邊緣可以增加或者減少描點,在遮罩屬性里面調整這招形狀也行。做遮罩動畫的話,選擇所添加遮罩的圖層,快捷鍵M,會顯示出遮罩的屬性。單擊遮罩形狀前面的碼表,建立關鍵幀動畫,然后點擊 形狀.出現約束編組面板,可以設置上下左右的數值,將時間指針移動至下一個建立關鍵幀的位置,用此方法設置數值,則會建立相應的移動動畫內容來自雪缘园首页 www.606887.live請勿采集。

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