雪缘园彩票:FM2020(足球經理)——首檔曼聯球隊報告

來源:豪哥愛踢球
責任編輯:王強
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1、游戲開發公司不同FM足球經理(Football Manager)是由Sports Interactive公司制作,SEGA公司發行的一款足球模擬經營類游戲,其前身是科利爾兄弟于1992年創作的《冠軍足球經理》。FIFA足球經理(FIFA Manager)是由EA公司制作,這一游戲系列始于2001年,剛開始在英國被命名為《全面足球俱樂部經理》,之后該系列一直是年度化發布,自從06年該系列重命名為FIFA足球經理。2、側重不同FM足球經理更重視數據,需要扣得比較細;FIFA足球經理足球經理玩起來相對輕松,球隊精神方面的建設更重要。3、性質不同FM足球經理是一個模擬足球游戲,玩家是主教練,主要負責管理球隊的訓練、戰術等,不用考慮盈利的問題。而FIFA足球經理就是一個模擬經營游戲,玩家是經理或者老板,可以不懂足球,以足球隊經營為主。參考資料來源:百度百科-足球經理參考資料來源:百度百科-FIFA足球經理雪缘园首页 www.606887.live防采集請勿采集本網。

終于用在本周末,豪哥完成了FM2020首檔曼聯一個賽季的比賽,下面話不多說為大家帶來球隊報告。

比利時的中后衛,kompany 很強大的中后衛!比利時的攻擊型中場,Defour,可以跟卡卡媲美!比利時的邊后衛Anthony vaden Borre!很全面的,無論進攻還是防守!都很強 墨西哥的邊前衛,Adres Guardado天才啊

財政:億曼不是隨便叫的,瘦死的駱駝比馬大

在CM解體后,其擁有數據庫的團隊用重金買下其FM的名稱使用權,繼續著原滋原味足球經理系列游戲。而發行商也改成了日本游戲大鄂\"世嘉\"公司。今年推出的FM2006,值得一試的游戲!CM:Championship Manager 是

曼聯已經6年沒有拿到英超冠軍了,而且歐冠就像今年一樣缺席了,對俱樂部財政來說是很大的損失,但瘦死的駱駝比馬大,作為世界上商業開發最發達的俱樂部,底蘊是不可忽視的,豪門就有豪門的氣度,開檔美國人就給足了1.16億歐的轉會費,可以反思既然俱樂部有錢,為什么今夏索圣沒有再補強???

你選擇國家聯賽的時候可以把時間修改了就行了。

另外工資也尚有35萬歐的空間。轉會費1.16億歐

在游戲設置里面改.通常設置消息條數上限為150條. 只要是你看過的消息重新登錄后應該不會又出現很多未讀消息吧. 消息保持150條不會影響什么吧,反正在分類選擇里面有給這些消息分類的選項,到時候要

戰術:主打4141——中場鐵三角是關鍵

核武或球探工具可以看,也可以打CA/PA補丁,可直接在游戲內查看。PA在你開檔后就是固定值,不會變的,傷病會降CA,不同屬性、年齡的球員,降的程度不一樣。

作為教練,來到新球隊,肯定是先定戰術,在對號入座搞轉會,本來還想使用豪哥最愛的4231,但大家都知道作為一個“拿來主義”的忠實信徒,目前Beta版很多大神的戰術都沒有放出,而豪哥的偶像歐洲大神Knap他自己說針對FM2020的戰術還在測試中,也暫未放出。最后,因為在轉會窗口最后一天搞定了萊斯,為了滿足他,所以就主用了一個賽季4141(也可以說是433),如下圖:歐洲某不知名大師的4141

戰術整體使用感覺還不錯,算是豪門陣,但不是神陣,在魚腩身上,關鍵比賽中翻船也是常事,戰績隨后再展示!

這里要吐槽就是,從FM19以來比賽引擎都被玩家吐槽的前鋒單刀不進問題依然嚴重,但同時豪哥最愛的弧頂處世界波繼續保留了,各類遠射得分看的你淡定地點燃一支香煙。

轉會:清理+補強,兩手抓,兩手硬開檔一線隊29人

開檔算上從青年隊提拔上來的戈麥斯、威廉姆斯、鐘塔西能湊足29人的臃腫陣容,豪哥對一線隊人數要求是在23至25人之間,所以減肥勢在必行!

1、門將:1號肯定是德赫亞,拿著40萬/周的高薪必須繼續守好龍門,2號門將給了青訓老頭李,好歹有個青訓指標,所以羅梅羅就被我賣掉了;

2、后衛:曼聯后衛線其實挺不錯的,右后衛有萬比薩卡和達洛特雙保險,中后衛馬奎爾作為整個防線的領袖,搭檔林德洛夫,替補有瓊斯、巴伊和圖安澤貝,但是瓊斯和巴伊傷病屬性都高,但這兩位轉會推薦都沒人要求,最后將瓊斯租借給太妃糖了,留下了巴伊,左后衛楊教授年事已高,放他去西亞淘金了,就只剩下盧克肖一人,威廉姆斯還是租借出去練級,所以左后衛進補是要務;

3、中?。旱畢侶煌虜鄣淖疃嗟木褪侵諧?,缺乏創造力、組織核心是被說得最多的,所以為了分擔博格巴的責任,中場將是轉會進補的重點,整個邊鋒群還是算合格,拉師傅作為球隊領袖抗左路,右路首發

4、前鋒:中鋒位置肯定是馬夏爾的,替補使用青木球王,但是這個位置進補也是要考慮的,總體要根據轉會費使用進度來看。

好了,下面肯定就是很多FMER想看的到底買了哪些人,價格又是多少啊,其實FM20的買買買中還是給我帶來了許多驚喜。19/20賽季包括冬窗總計花費1.75億歐

驚喜1:頭號目標麥迪遜僅以3850萬成交,關鍵只是第一次報價,點了個推薦,萊斯特城就至回的3850,毫不猶豫地點確認,后面他的表現就想現在現實中一樣火得一塌糊涂;

驚喜2:萊斯本身我已報價放棄,但在轉會期最后一周因為前期的勾引,所謂郎有情妾有意,他主動提交轉會申請,最后以3050萬成交,真正的白菜價,這可是戶口本啊,根據這一個案例,豪哥在第二個賽季的準備期中就屢試不爽了,當然這肯定是由于球隊聲望高帶來的優勢;

驚喜3:意大利小妖維尼亞托(Emanuel Vignato),本來是作為儲備買來的,但最后變成了輪換主力,豪哥覺得在FM20中他會比馬林更火,國外的FMER把他已經列為右邊鋒位置上小妖前三甲的人選。

轉入總結:根據球隊短板和戰術,中場吃進麥迪遜、萊斯,他兩與波霸形成了后來的冠軍鐵三角;左后衛高價引入奇爾維爾,作為儲備買入了新面孔拉揚·艾特·努里(Rayan At Nouri),據傳說也是FM20中左后衛排名第二的小妖;另外就是在中場引入了豪哥很喜歡的西班牙工兵貝爾特蘭,直接違約金購入,快到斬亂麻。

最后當然就是現在紅得發紫的哈蘭德了,在冬窗先租后買的方式拿下,不過半個賽季只進了3球,感覺沒有找到他的說明書。賣賣賣回收4750萬歐

有進就有出,賣賣賣就不詳細說了,把不要的清理掉就是了,價格不要在意,能騰出工資空間就是好事。

很多人會問轉會費1.16億歐,我咋個用了1.75億歐,第一是賣人回收了4750萬歐,第二就是沒錢了調整工資預算至轉會預算中。

職員也有驚喜

所謂一個好漢三個幫,光有主教練不行啊,必須要有自己的團隊,所以豪哥一上來就是大搞招聘,也帶來了驚喜。青訓的大神啊

上面這位很多FMER都不陌生,牛B的皮德斯,FM19反正我是沒有看到他的,所以他一應聘我就毫不猶豫地選擇了這位德國爺爺,那3個20真不是蓋的!薩爺威武

豪哥一直有使用總監的傳統,畢竟我懶啊,很多雜事交給總監就好了,而薩默爾的意志力和激勵是我最看重的,特別是在與萊斯的談判中直接將周薪壓到了比其在西漢姆聯還要低,真的讓我大開眼界。3.25萬周薪,在西漢姆聯是3.35萬周薪,

另外就是FM20新增兩個職位,一個是技術總監,一個是外租總監,他們具體有啥用,還在摸索中……有知道的FMER不妨科普下。外租總監——尼基.巴特

首季戰績——英超冠軍,歐聯、足總杯、聯賽杯全部PASS

球隊戰績:利物浦的客場不好打

金靴拉師傅26球,銀靴馬大腿19球。創隊史記錄101分奪冠

聯賽奪冠成績為創隊史記錄的101分,33勝2平3負,3場敗仗都是客場分別輸給曼城、利物浦和阿森納,最后都在主場找回場子,要不是最后幾輪曼城接連兩連平也不能3分優勢奪冠。

球員榮譽:射手榜

金靴拉師傅26球,銀靴馬大腿19球。助攻榜

麥迪遜18次,詹姆斯13次。

最佳引援——詹姆斯.麥迪遜

一個賽季下來,真真正正感覺索圣應該把麥迪遜盡快帶到夢劇場,簡直太好用了,共計41次首發1次替補,貢獻23球19次助攻11次全場最佳,聯賽里14球18助攻8次全稱最佳,所以最后賽季最佳球員就是他。麥迪遜屬性值

FM20中他的CA/PA并沒有大幅的提升,PA是固潛160,豪哥覺得現在給他170都不為過,除了亮眼的助攻外,他的進球也是個個精彩,豪哥做了一段他賽季初期的進球集錦,有興趣的FMER可以點開看看:FM2020(足球經理)——詹姆斯.麥迪遜進球集錦聯盟最佳球員聯盟最佳年輕球員

傷病——還算合理

FM19的傷病系統也是被玩家吐槽的一無是處,最后豪哥是打了傷病減半補丁才抑制住砸電腦的沖動,FM20一個賽季下來給我的感受還算是比較合理,但是在賽季比賽密集期和后半段是發病高峰期,當然這個也和玩家的陣容輪換以及球員自身傷病傾向有關系。

最重要的是沒有出現FM19中動不動就是2-3個月的大傷。賽季傷病報告

第二個賽季整裝待發

雖然僥幸奪冠,但是曼聯的陣容仍然有很大硬傷,比如中后衛機動性不強,前場板凳深度不夠等等,所以在第二個賽季的夏窗,就重點進行了補強。20/21賽季又揮金如土1.11億

才過完雙11,所以總計使用了1.11億歐,中衛直接端了萊比錫雙黑,科納特和烏帕梅卡諾,原因就是豪哥在FM19中沒有使用過他們;另外中場就是因為布雷西亞降級所以撿漏800萬拿下托納利,以及2300萬的戶口本多面手,后腰/中衛都可踢的本·戈弗雷。單體價格都不算貴,這里豪哥覺得FM20中的轉會只要你球隊聲望高,中間多勾引,年輕球員的價格沒有FM19那樣夸張。

但是如利物浦、曼城還是壕。利物浦1.57億曼城2.4億

以上就是豪哥為大家帶來的FM2020曼聯開檔后一個賽季的使用感受,希望有沒有提到的大家可以隨意補充。

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隱藏屬性:1.體重(Weight):球員的體重。這是一個純數據性屬性,不會對球員的表現產生影響PS:注意的是,雖然體重沒有影響,但身高對球員爭頂、守門員抓球等都是有影響的。它會影響對一個球是否需要起跳頭頂等。不同身高的人對付相同高度的球,情況是不同的。2.本國聲望(Home Reputation):球員在他母國的人們中聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現很不穩定或者還沒有證明自己時。當他在母國的一家俱樂部中效力時,這項屬性會和他的當前聲望(Current Reputation)一致。3.當前聲望(Current Reputation):球員在他的俱樂部所在的國家的人們中聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現很不穩定或者還沒有證明自己時。4.世界聲望(World Reputation):球員在世界范圍內聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現很不穩定或者還沒有證明自己時。這是定義一個球員身價的基礎之一。PS:盡管這三項里都說“不會總是和能力一樣高”。但是看大部分球員的資料就會發現,水平較高,又已發展成型的球員的CA和他的世界聲望有著直接聯系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),與其它兩項卻看不出直接可換算的關系。至于訓練設施、比賽水平都糟糕的低水平球員或者是尚未出名的年輕新星,聲望和CA間則根本看不出直接的關系。不知有沒有高手做過這方面詳細的研究,可能是我火星了。5.適應力(Adaptability):球員對于生活在非母國的國家有多適應。PS:適應力差的球員在轉會之后就可能出現不適應異國生活的情況而一蹶不振。所以買他國球員前請仔細考慮這一因素。6.野心(Ambition):球員對于盡他所能在一個較高水平的環境踢球的志向。PS:野心高的球員可能會不去豪門不罷休,這里的豪門應該主要是聲望決定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位為代價。而野心低的球員就會更多地安于現狀并考慮錢和地位的問題。像那個-10門將Fiorillo(野心只有1),在我的一個檔里只要給他高工資和輪換地位,他就愿意來,如果把他定位為替補,那么他就立即失去了興趣。7.爭論(Controversy):球員在場下多喜歡爭吵,這是一個負面屬性。PS:這個屬性的解釋不太清楚,原文是“How controversial player is off the field.”我找了一些這項屬性較高的人,發現他們多半在現實中喜歡和隊友鬧矛盾,像著名的大嘴埃托奧,和隊友鬧僵的福賈和搶隊友點球的潘特里奇等。而被萊曼罵卻不還嘴的阿穆尼亞爭論值只有1。總之這項屬性表示和隊友爭吵是肯定的,是否與和教練爭吵有關還不是很清楚。這樣的話,該屬性高的人就可能成為隊內的不安定因素,就像現在的埃托奧一樣?;掛⒁獾氖欽飫錈魅匪得魘恰霸誄∠隆?,即挑釁對方隊員,與裁判爭論都與其無關。8.忠誠(Loyalty):球員大體上有多忠誠。PS:這個數值和野心是很有關系的。野心高忠誠也高的球員多半是效忠于豪門并成為球隊領袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠誠卻低的球員就會總鬧著要走,像埃托奧、德羅巴等。這種人在弱隊的話,在不被允許去豪門時可能會很不高興,他們也?;嶂鞫岢鋈ズ爛諾囊?。9.壓力(Pressure):球員在場上和場下處理壓力的能力有多好。PS:簡言之就是把壓力轉換為動力的能力。例如,屬性的的人在主教練賽前放出豪言后可能會很緊張,屬性高的則可能會很興奮。賽前訓話的效果應該也和壓力有關,如果主教練說“期待你的表演”,那么數值高的人就應該會十分興奮,反之亦然。10.職業道德(Professionalism):球員在場上和場下的行為多有職業道德。PS:從這項屬性較低的球員中可以看出,這項數值低的人更做出可能在訓練中偷懶/缺席訓練(特別是和主帥鬧矛盾時),或者去泡夜店而不顧球隊即將到來的大戰(小羅)這種事。甚至有可能做出吸毒這樣十分沒道德的丑事(穆圖)。他們也可能在自己認為無關緊要的比賽中消極怠工。11.體育精神(Sportsmanship):球員在場上和場下的行為多有體育精神。PS:原文為How sporting,sporting其實可以翻譯為公平、光明正大、輸得起,這可以看做是對“體育精神”的解讀吧。像那些經常拖時間的,挪近定位球的,C羅那種常假摔的,埃托奧、里瓦爾多那種騙裁判出牌的,他們的體育精神自然是極差的了。12.氣質(Temperament):球員在場上和場下控制脾氣的能力有多好。PS:如果解釋正確,那么翻譯成氣質并不十分妥當。改為“內斂”、“自我控制”等可能更好。像托蒂那樣,吐口水的,顯然這項屬性就十分差了。如果這項屬性太低,可能被小動作多的球員惹怒而失去理智從而申領紅牌。13.狀態穩定性(Consistency):球員比賽中有多穩定。這屬性的設定是基于這樣一個事實,即沒有球員能夠在100%的時候都發揮他全部的CA。這項數值表示的是球員能夠發揮他全部CA的場次的百分比:20的穩定性表示他在25場比賽中20場都能發揮全部CA,1的穩定性表示在25場比賽中他僅能在1場比賽中發揮全部CA,以此類推。比賽引擎中,球員不在狀態的比賽中他發揮的水平平均會比CA低10點。一個隨機因素被引擎使用以決定這個差值是多于10點還是少于10點。請注意,身體性屬性是不會受穩定性影響的。只有技術性和心理性屬性才會被穩定性拖累。穩定性是尤其重要的屬性。PS:解釋得再清楚不過了。這差不多是GENIE SCOUT屬性解釋里最長的。如果說的沒錯,那它確實是最重要的屬性之一,尤其對于門將。14.骯臟(Dirtiness):球員在場上有多骯臟。PS:這里的解釋不太清楚。觀察骯臟高的球員,可以發現他們大多有挑釁對方球員,與裁判爭論一類的習慣。自己估計這數值高的人可能小動作很多,容易惹怒對方,像馬特拉齊(引得不止一人頭頂他),鮑爾森(引得托蒂吐口水)等。骯臟高的人可能可以對氣質(脾氣控制)屬性差的人起到奇效。但奇怪的是對愛德華多下狠腳的馬丁泰勒的骯臟只有8,骯臟高的人吃牌也不見得多(我一個檔里,骯臟20的馬切納20場比賽只吃一張黃牌,0張紅牌;骯臟18的斯爾納18場也僅有3張黃牌),看來這和自身犯規并無必然聯系,更像是一個對對方球員的情緒產生影響的數值。15.重要比賽(Important Matches):球員在重要比賽中表現多好。PS:這個應該沒什么好說的??梢宰⒁獾氖欽庀釷糶栽詿蠖嗍蛟鄙砩蝦脫沽?Pressure)屬性是關聯的。只有極少例外,像卡西,曼丹達等。16.受傷傾向(Injury Proneness):球員有多可能受傷。數值越高表示受傷可能性越大。PS:這也應該很好理解。不過這并不是絕對的。我一個檔里受傷傾向20的萊德利金一賽季下來只傷了一個月,但受傷傾向11的科爾盧卡卻一上來就傷了半年。似乎這項屬性是隨著受傷而增加的。現實中一些原本健康的玻璃人就是因為受傷累積出來的。不過這個增速很慢,不是重傷的話是不會在數值上有反應的。我一個檔里,開檔兩年后小法受了小腿肌肉撕裂,受傷傾向只比初始數據長了一點(由5到6),他的數值應該不是隨的吧。17.多位置性(Versatility):球員去打一個不熟悉的位置有多適應。PS:這應該也好理解??⒄庋那蛟筆遣鉤湔筧鶯穸鵲暮梅椒諶堇醋詗ww.www.606887.live請勿采集。

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