雪缘园资料库德甲积分榜积分榜:《鋼鐵雄心4》德國歷史線軍隊編制一覽德國編制介紹

來源:九游    2020/2/22 8:16:12
責任編輯:李平
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厲害這個說法太籠統,具體要看你的對手是誰,目的是什么。 如果是用來突破敵人防線的裝甲先鋒彈頭師,一般是5坦克(中坦——》現代坦克)、5機械化步兵,5自行火炮,剩下的視對手是誰增加自行防空或者坦克殺手。一般對手是蘇聯和德國時多裝坦克殺

導 讀 《鋼鐵雄心4》軍隊的編制是非常重要的,今天就為大家帶來了鋼鐵雄心4德國歷史線軍隊編制一覽,讓大家看看這位玩家的德國是怎么編制的,一起來看鋼鐵雄心4德國編制介紹吧。 我感覺武裝黨衛軍的重裝甲幾乎都是連...

1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力,同時軍工廠要跟得上供應。 2、日本對中國宣戰后,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。 3、元首宣戰后,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛征兵和戰

《鋼鐵雄心4》軍隊的編制是非常重要的,今天就為大家帶來了鋼鐵雄心4德國歷史線軍隊編制一覽,讓大家看看這位玩家的德國是怎么編制的,一起來看鋼鐵雄心4德國編制介紹吧。

鋼鐵雄心4 是一款二戰題材的戰爭策略游戲,在游戲中玩家可以選擇一個國家進行游戲。一個好的開局對游戲的后續發展也是非常有必要的。有的玩家開局選擇了德國,下面就為玩家帶來德國的開局玩法介紹。 開局政策萊茵蘭騙點數和地區,然后直接轉科技

我感覺武裝黨衛軍的重裝甲幾乎都是連級單位,所以沒辦法。

1936-1938種田,38年3月開始等德奧合并,然后按歷史吞捷克斯諾伐克,要求梅梅爾等,39年莫洛托夫協定瓜分波蘭,40年手動宣戰低地三國,期間事件宣戰丹麥挪威,41年手動打蘇聯,最好不要拉日本,否則苦澀基本沒戲 PS:事件發生的時間是隨機的,怎

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《鋼鐵雄心4》德國歷史線軍隊編制一覽 德國編制介紹 生死狙擊

你這是打對方堡壘 對方堡壘如果是十級的話 進攻減少將近100% 防御增加將近100% 你平時300的攻擊力 打堡壘也就4到7攻擊力 想要打堡壘 需要空軍支援 大量近程攻擊機 和戰斗機就行 戰斗機負責制空 攻擊機打堡壘 掉對方組織度 這個組織度就像是現實

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然而中型坦克缺編嚴重 基本上只有少數幾個師滿編。所以。我這個只是理想的編制。實際上一線部隊全滿編的情況還得需要10年

這個大DLC之前的版本,怎么快都會被英國宣,不過這個版本以后,只要推進速度夠快還是可以在波蘭入盟之前吞并它的。個人嘗試過的方法是這樣,當然不能百分百保證,我開檔也有失敗過的。首先國家焦點最后再走索要但澤,前期的政策不要太挑釁英法,

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非洲在鋼四就是雞肋,要資源沒資源,要基建沒基建,工廠欄位又少,防守面積又大,除了埃及尚可之外,一無是處。

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《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎么玩?

德*走歷史路線即可。

  1. 主力部隊是步兵師,維持戰線用的,一般用20寬度的步兵即可,但是數量要多一點。德國人口不算緊,后期占領了*土地,人口也不會缺,所以不要不舍得人口。20寬度的步兵建議全步兵,只配炮兵支援連來增加攻防,不配炮營,節省工業造裝甲部隊和飛機。

  2. 精銳突擊部隊是裝甲師。裝甲師建議主要用中型坦克,輕型只能前期用用,后期太脆,重型太慢,且耗鉻厲害,德國資源不足。裝甲部隊配置豪華一些,一般7裝甲+2自行火炮,支援連選擇工兵、修理、炮連。這個配置基本上和大胡子開打之前都是不掉血的。波蘭和法國之類的根本就沒多少硬攻。跟大胡子開打后要及時補充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻譯成機動化步兵的,不是機械化步兵,那玩意太貴,而且在蘇聯的爛地上越貴的東西越不經折騰。

  3. 造一定數量的戰斗機和近距離支援機。歷史上德國陸軍的光輝戰績是在斯圖卡的尖嘯中實現的。

  4. 實際戰爭中,先在預定的戰爭發生地附近選擇一個機場,放進去一組戰斗機,在目標空域執行“制空權”任務,再放進去一組近距離支援機,在目標空域執行“地面支援”任務。這是空中保障。

  5. 然后陸軍把步兵組成軍團,給個維持陣線的軍團命令。把全部的裝甲部隊放在預定的突擊路線起點省份,不給軍團指令,完全手控。預定路線最好先看地形圖,最好的地形是平原,最需要避開的是沼澤、森林、城市和山地.

  6. 開戰以后,其余的先不動,手動指揮裝甲突擊,并控制少數摩托化部隊跟上,守住裝甲師打下來的省份,防止被敵人占回去把裝甲師給分割了。突進幾個省份之后,向左或者向右劃個大圈子,把原本跟你的步兵對峙的敵人一部分步兵給包了餃子,讓他們沒地方可以撤退。這個時候裝甲部隊再反過頭來夾擊敵人被包圍的步兵,因為已經被包圍,敵人無處撤退,所以都會被滅編。消滅完之后再重新調整一下戰線,再重復下一次包餃子戰術。

  7. 戰術思想就是地不重要,關鍵是包餃子消滅敵人的部隊。你的軍隊有制空權,有空軍支援,又是兩面夾擊,打被包圍敵人幾乎沒有損失的。

鋼鐵雄心4德國師配置標準是什么 德國各兵種

標配步兵師:七步二炮一個支援炮連,一個反坦克支援炮連,工兵支援連,一級的就行。

抓緊時間研究四號碾克,出來二三十個,40年即可滅掉并全吞同盟(起手宣英國荷蘭比利時并給法國吹喇叭,英法同盟就是個屁,挨個秒英法)、美國、蘇聯,沒有什么壓力,兵不需要多少,100稍多個師(我一般40年十月才有140個師,實在不想造太多,元首人力并不很充裕)就夠了,元首打仗重在黑科技(四號碾克),直沖突破切后排,秒誰誰死,包餃子手到禽來,二遍滅同盟后跟蘇聯開戰,先守一波,包兩個餃子,然后平推,蘇聯死3兆,元首死了還不到100K(十萬),開戰才幾個月蘇聯GG

鋼鐵雄心4裝甲師怎么搭配厲害

厲害這個說法太籠統,具體要看你的對手是誰,目的是什么。

如果是用來突破敵人防線的裝甲先鋒彈頭師,一般是5坦克(中坦——》現代坦克)、5機械化步兵,5自行火炮,剩下的視對手是誰增加自行防空或者坦克殺手。一般對手是蘇聯和德國時多裝坦克殺手,對手是盟軍的時候多裝自行防空。總之寬度堆到40,千萬不要超過40,否則戰斗時會吃寬度的虧。

另外如果你的對手是第三世界小國,對付那種連大炮都沒有全靠步兵撐面子的國家,你完全沒必要編40寬度的主力師,裝甲部隊多貴啊,何必這么集中使用?這樣你編4坦克3機械化步兵2自火的20寬度部隊就足夠欺負人了,在附加旅里帶個防空足以抵抗盟軍以外的空軍,這個配置在對付幾大流氓以外的國家足夠了。

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