雪缘园赔率:魔獸爭霸3C開始怎么玩才厲害?

來源:百度知道    2020/2/22 17:29:37
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單挑: 光明首發大法,搶煉金+暗影獵手+kog+劍圣+小強+白虎或光俠。暗影獵手變羊之后煉金坑住+導彈+劍圣風暴,即使老牛2條命也要死。大法結界加暴風雪+ 煉金導彈守尸體。這個陣容3個奶媽,煉金的治療波+暗影獵手的治療波和30大招,kog的15大招保

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小編為您搜羅的答案1

魔獸爭霸《澄海3C》關于英雄技能加點及留點 由于1點技能會廢掉2點全屬性,所以有些技能前期用處不大,性價比不高,則可以先不加,前期的屬性很有用,不過一旦升到中期中后期,作用就很快減弱了畢竟就算你所有技能不加,60級也只能多60+的屬性,影響不大

有興趣玩,玩多了自然就厲害,興趣愛好是根本。

1.如果是自選建議選擇劍圣 劍圣是賺錢快的一個而且攻擊也不低 劍圣30級之前建議賺錢30級之后殺敵方英雄和建筑賺錢 如果是隨機建議把那個石人打了把血賣掉 最好剩下1至2個供自己使用 2.你可以殺小怪練級練級之前建議去下命運房間 建議用劍圣 騷擾

求采納

哎 回答的大哥們 你們都會不會玩啊. 光明:(標準3加陣型) 1:AM(大發) 2:GA(煉金術士) 3小Y(暗影獵手) 4:KOJ(叢林守護者) 5:BM(劍圣) 6:POM(月之女祭司) PS1:以上3加陣型 關鍵在于AM的小飄 還有避免不必要的PK , 這適合速拆

小編為您搜羅的答案2

業牛頭談:如何制服一頭牛。(白兔) 一:認識牛頭的功能: 一只稱職的牛在中后期pk中必須奮勇當先,盡可能多的牽制對方英雄,消耗對方英雄盡可 能多的魔法,耽誤對方英雄群走位布局的時間和步調。從而給盟軍制造機會。個人認為當牛頭 出雙傳的

1 我個人建議少看或者不看所謂的技術帖,除非是特定的戰術打法,技術帖都是非常理想的情況,實際中基本上或者說是極為罕見的 2 打3C最好有人帶,與同水平的對決,這點相信電信的玩家是非常容易做到的,利用TS這個完美的工具,去305,找幾個好友開店拆黑,但是,其中一定要有一人對3C 5V5有個很清晰的認識,能指出你的基本失誤 3 如果你野戰有一定的實力或者名氣了,可以去一支戰隊,戰隊要慎重選擇,假如你進YODE,你上不了場,沒用進一個菜隊場場輸也沒用4 聯系55,是看錄象的時候了,多了解幾個戰隊的打法..同時自己創造一定的戰術 現在的3C地圖中3C+ORC+AI的平衡性是最好的,以下主要以這個來舉例子,當然澄海的也很好,情況類似,還是以ORC為例就可以說明。 第2方法:首先是打錢。3C的錢很重要。這個就要求一個很重要的技巧:last hit。當然,有些英雄的群攻技能有著高傷害打錢是很快的,但是如果last hit掌握的好你打錢會更快。英雄按攻擊類型可以分為遠程和近戰。相對來說遠程還要好打錢一些。我平時自己練習一般是用山丘之王,一出來自己走下路,用天生技能戰棍拔樹。這個可以使自己的英雄可以遠程對地對空攻擊20次,然后自己躲在兵的后面S(stop)?。ㄎ私讜頰?0次攻擊),然后等對方哪個兵紅血就打他最后一下???0次能抓住多少次,我覺得15次以上就可以了,我個人一般是18次左右。打錢還有一個關鍵就是技能的加點,每個英雄都有自己的加點和留點方法。留點一般有2個目的,一個是為了使技能的冷卻更短,另一個是節約魔法。比如山丘的風暴之錘前期就只升級4點,用錘子砸兵的最后一下。如果你主要的打錢技能一有就升級到最高,即使是火法師這樣的英雄也會缺魔(當然前提是對方不給你抽魔)。其實說明白了打錢就是不在于你對對方這個小兵的傷害有多高,你打掉了他多少hp,而是在于最后一下使誰打的。last hit不好的話,即使是火鳳凰和地域火這樣高攻擊的召喚生物也可能打不到最后一下。這就是為什么同樣是大法師有人賺錢很快,有人很慢的原因。 其次,是認清自己的英雄在團隊中扮演的角色是什么樣的。英雄大概可以分為發展型英雄,壓制型英雄和比較平衡的英雄。發展型的英雄是早期技能比較脆弱的不適合PK的英雄,比如劍圣和惡魔獵手、軍官等,也包含要買英雄的智力型英雄,比如大法、先知、火法和暗影獵手。壓制型英雄一般買人比較困難,因為他們有著高傷害的單體技能或者暈技,如果自己一路打錢水平相當的情況下速度肯定比不過對方的智力型英雄。大多數的力量型英雄是這樣的。又所以他們一般不買英雄,早期一般就是負責壓制對方的發展型英雄。平衡型的英雄可變性比較強,他參加PK可以是本方的作戰能力有顯著提高,而他們自己一路在沒有人壓制的情況下又可以買英雄,而且給對方基地造成不小的麻煩。比如你是火法師,你在光明一方是PK的重要力量,但是自身也擔負著買英雄的重任,而且你自身也非常脆弱,比較容易死。那怎么辦?帶上一身的重生十字和回城再出去?可以,但是這樣的話你買英雄的速度至少說很慢,而且這樣的火法讓你的隊友就很泄氣。所以個人覺得早期智力英雄在自己單路時盡量不要走到對方的半場。因為智力型英雄本身一般都貧血而且在買人之前都會節約錢而導致裝備不齊全。,被抓住了很容易死。你可以說你意識好,壓制型的英雄一出來你就跑。但是這也很不安全。比如你是先知吧,對方是圣騎士,他和你單路打肯定是你的兵壓到他們半場。然后先知也壓了過去,經常就被圣騎士買了颶風權杖吹起來,然后就看見老虎和叢林跑過來捉人,或者他跑到你身后大法傳過來圍人,要不就是火法從中間燒樹,然后一大隊人從你身后跑出來。所以很危險,你要是全擔心到了又太累,索性不要過半場。其實早期智力型英雄在自己方半場打錢不慢,對方兵殺完了就殺自己的兵,這樣自己的兵就打不過對方的兵,對方的兵就會沖過來給你送錢。再說劍圣或惡魔獵手軍官這些,他們早期PK能力是很弱的,都是發展到后期能力提高了對戰局起決定作用的人物。惡魔獵手現在一般有大法師買出來養,命比較好,劍圣是一定首發的,比較辛苦,抗壓能力又比較差,所以,還是猥瑣點吧,別往人堆里走,盡量走沒有人的路,血量最好不要下于一半。當然有風暴在對方沒有叢林的情況下倒是可以威風下,不過劍圣的用法比較復,一兩句說不清的比如什么時候風暴在哪用都有講究壓制型不用說弄點錢把裝備買好了就多多找對方麻煩吧。最后是那些平衡型的,象恐懼魔王和守望這類殺人是一把好手,打錢速度同樣驚人。現在恐懼在黑暗是必須買人的人物了,地位提高了好,守望在光明也越來越受重視圍繞她展開的戰術有很多。具體用什么英雄全看你自己的喜好了,每個英雄都有喜愛他的玩家,建議先練好一兩個英雄在學習其他的英雄用法,我這個分類并沒有比較哪個英雄好哪個不好的意思,但是有容易不容易上手的區別 請注意:本文為編輯制作專題提供的資訊,頁面顯示的時間僅為生成靜態頁面時間而非具體內容事件發生的時間,由此給您帶來的不便敬請諒解!

10級前W。1級 R 1級。 10級下完塔可以加分身和攻擊。后期加隱的話我認為不超過5級就夠了。 10級帶個紅把中塔下了。轉完基本13 隨便打2下去搶15。 15洞隱身進去,直接打BB。 W,R。W。 20洞同上。 30洞一樣,錘子一個在左邊一個在右邊。打法同上

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魔獸爭霸3 3C怎么玩啊

澄海3C 是靠技能輸出的,沉默。凈化。吹風。都是必須要帶的,每個英雄5個技能,加上沉默 吹風。就相當于7個技能了。再操作6 7 個英雄 主要看的就是你的手速了。APM 要達到200左右才可以啊。首先得了解各個英雄的技能,效果。放技能后幾秒無敵時間。各個技能怎樣銜接,我玩3C 有6年左右了吧。比較有體會。

魔獸爭霸3c 技巧

單挑:

光明首發*,搶煉金+暗影獵手+kog+劍圣+小強+白虎或光俠。暗影獵手變羊之后煉金坑住+導彈+劍圣風暴,即使老牛2條命也要死。*結界加暴風雪+ 煉金導彈守尸體。這個陣容3個奶媽,煉金的治療波+暗影獵手的治療波和30大招,kog的15大招保證隊伍的抗擊打能力。

黑暗首發黑暗游俠搶老牛+圣騎士+死騎+火法+深淵領主,利用黑俠的黑暗箭穿出來的骷髏抓人,老牛暈掉之后接圣騎士30+15,死騎冰環+深淵踐踏或者老牛的30沖撞繼續暈,守尸15亂放就ok了。這個陣容強大就在控制力上,黑俠的吸藍+火法的雙吸+老牛踐踏和沖撞+死騎的冰環,可以大范圍的另對方單位失去戰斗力。而且殺傷力極強。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法開風+死騎冰環硬下基地,基本上瞬間爆。

一、選人

要清楚認識到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去這兩個

英雄的話,最好之前的戰術要明確;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的話,要考慮

清楚,如果是光明沒有老鹿和血法、黑暗沒有BM的話,這三個英雄都是可以優先

去搶的。順序:血法、老鹿、BM。

二、引龍

選人之后就出去打石人,這個過程就可以引龍,沒有對手干擾的情況下:

光明把中間龍往上引,可以把龍打到紅血、光明的老虎可以一開始馬上走下面引龍,再加上電暈,可以一次把龍打死。黑暗把中間龍引回家,其他英雄后退,不要給打到,這樣可以一次打死(有恐懼榜的話就更加簡單)

引龍的好處除了多了一點物品,還可以增加團隊經驗,開始多了一級是有點優勢的。

三、MF路線

首先很多人都會不知道什么叫MF,MF就是打怪賺錢的線路順序。3C的MF是整體性的,3條路需要分配好,否則會浪費比較多的錢。

幾個搶錢的英雄開始不要同一條線。有時候空著一條路的時候,對方大批的兵沖上來的時候,要盡量把兵殺了,否則錢給大塔打去了,自己方的錢就少了。

四、雇傭小兵

其實雇傭小兵155很重要的,特別開始對著小歪、老鹿、那加這些煩人的英雄,帶上一兩個155的英雄,打起來就舒服多了。

還有MK和DH配一個煞滿也是不錯的選擇。

五、基本物品

1,重生,這個是物美價廉的好東西,不過CD時間比較長,盡量多帶點,死了重生時間是7秒,幾個重生通??梢醞系蕉苑揭歡ǖ氖奔?。

2,回城,這個對于一些刷錢比較快的法師一定要帶上,見勢不對,最好提早一點走。

3,沉默,對于5v5來說,沉默是很重要的東西,每個英雄都需要佩帶的,幾個英雄有默契的情況下放了沉默,可以減弱對方很大的威力。

4,醫療守衛,太重要了,特別打群架的時候,要保證醫療守衛一直插著,不止幫自己插,還需要幫隊友插。

5,哨崗守衛,特別光明帶這個很重要,哨崗守衛除了反隱型之外,還有一個重要的功能就是開拓視線,了解更多對手的情況,所謂知己知彼,特別老虎放流星的時候,視線越大就越好。

6,魔法球,前期魔法不夠的話,就帶一兩個吧。

六、特殊物品:

1,吸血面具:是很好的東東,不過建議不要太早買,因為開始低攻的時候買了這個東西作用也不會很大,反而耽誤了賺錢的時機。這個是力量和敏捷英雄的專利啊,智力英雄千萬別買,否則給自己的隊友A死就不得怪人。

2,冰球,對于一些近身的英雄就很有用,可以打鳥,還可以把別人打到冰凍效果。

3,電球,這個是一個比較浪費的奢侈品,不要買,特別是小歪,如果買了電球小心給自己隊友A死。

4,神秘腰帶,這個東西可以抵抗50%的魔法傷害,不過需要6000大元,對于一些發展強大的攻擊性英雄,佩帶這個就很有用,一般都是打狼后的產物。

5,旋風權杖,旋風不止是47的專利,其他英雄也可以配帶這個,在總攻或?;烙氖焙?,每個人身上都有一個旋風的話,相信威力很大,就好象沉默這樣。旋風的CD比較久,所以打到一定時間,就需要提前買。

七、留點問題

有些英雄的話,留了點比較好發展,特別為了前期打錢和打寶,發展起來才把點數加上去,這樣的英雄有:BM、MK、DH、小強等。

八、打寶

10洞:

1.3版減低了斧頭的價格,而斧頭也是50%幾率出的,我覺得10洞不要太注重了,如果因為搶了10洞損失了上面兩條路打兵的錢,也是不明智的。如果在打 10洞的時候死了一個英雄,更加損失慘重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微給對方一些壓力,可以的話,盡量趁這個時候抓緊對方少重生的英雄殺,殺了一個上榜就沒虧了。一般打10洞的時候都是出龍的時候,所以中間需要留人來打龍。

14洞:

14洞的話,要配合打,比較快打14的組合:BM(風暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的話對方都虎視眈眈,所以別隨便進,打的話,動作要快,搶的話也要狠,光明可以趁黑暗去打的時候,血法老鹿帶頭進去殺人。

就是說,14洞門口除了去打寶,是一個戰場,隨時準備去殺人的,可別為了那些寶而丟了生命,安全措施要做齊(帶回城)。

還有一個辦法就是半放棄態度,半放棄態度不表示放棄,那意思就是讓別人去打,然后去偷,就是別人先進去,然后一兩個人也跑了進去,偷東西,偷得越多就越好,記得做好安全措施。

19洞

19洞里面的寶物比較吸引,所謂得19得天下。14洞后,19洞又會引來上路的大PK,所以要注意和做好準備,光明和黑暗打寶都差不多時間,沒人干擾的情況下很容易打,但是可以有別人去搶,所以別太容易輕進,如果對方有打寶的意圖,一定要注意和隨時趕去,不能讓對方輕易得到了19。

23洞

23洞里面的狼是很恐怖的,得到的寶物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐懼+牛頭。一般來說,沒有能力打23洞的時候,要注意一下對手,對手具有打23洞能力的時候,就要盯著上路,對方進去的話,就要進去,自己打不了,也不要讓對手打。進去就別理狼,就追著對手打,一般擊暈對手的話,自己就回城,對方也不容易打下狼。

凡是在打寶的時候,要留意自己的基地,別隨便讓塔或基地給對方偷襲掉了。

九、配合意識

整體的配合意識很重要就是觀察,打對戰除了要有好的操作,要善于觀察全場,隨時了解全場的情況,掌握好全場的情況才能知道自己什么時候該做什么。

1、偵察,插哨崗守衛很重要的一個功能就是偵察,了解更多對手的情況,黑暗的話,先知的開圖要多用。

2、要把視野放遠一點,不要只盯著自己的屏幕,要看小地圖,并在空余時間看看別的路的情況。由于視野不廣,所以經常出現給LICH偷塔,甚至偷基地的情況。有時候敵人在前面聚集了5個英雄,還站在那里發呆,結果一個錘飛過來,然后給圍住上榜了。

3、善于用alt+G發指示,發指示是一個提醒作用,不是下達命令,所以每個人都應該發,提醒自己的隊友那里的情況,每個人都必要知道。收到隊友的提示指示,不是關鍵PK的時候,都需要去看一下當時的請卡,回復他一個,如果你去,你就在他發的那里打一個ALT+G,如果你覺得你所在的地方比較重要,不需要去,或你在忙著,應該在自己的地方打alt+G,這樣回復一下,大家的溝通比較方便和容易,而可以了解更多當時的情況。

4,要看清楚對方的實力,當自己方一人給打死,給圍住,自己方不夠實力救的話,就不要拖,趕快散開別的路打錢,別要人救不了,再犧牲幾個和別的路的錢也白白浪費了。

5,守尸,首先守一個尸的時候,不應該全部人一起守,特別別幾個技能一起用,浪費了MANA,當別人死了,就不要全部人圍在那里,要清楚自己的任務,該上前頂的人就應該在前面頂著,可以阻止敵人的英雄來救,不要只顧著看一個英雄。

6,要注意留意隊友和對手身上的物品,這個很重要,還要留意對方的走位。

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